Az első alkalom előtt
Olvasd el a Kezdetek és Karakteralkotás oldalakat. Ezután válassz Hátrányokat, Képzettségeket, Előnyöket és egy Hadmágiai szakirányt.
Teljes magyar Savage Worlds Adventure Edition játékkézikönyv egy modern, európai katonaboszorkány-kampányhoz. Alapállapotban játékoskézikönyvként működik: csak a kadétok számára ismert lore látszik. A bal oldali GM gombbal válthatsz Mesélői nézetre.
Olvasd el a Kezdetek és Karakteralkotás oldalakat. Ezután válassz Hátrányokat, Képzettségeket, Előnyöket és egy Hadmágiai szakirányt.
A Szabályok és harc oldal tartalmazza a teljes alapmechanikát és a helyzeti szabályokat. A nevek, költségek és értékek saját oldalakon kereshetők. A / billentyű minden oldalon a keresőre ugrik.
A Kalandeszköztár, Bestiárium, Világ és Hohenwacht és Mesélői kézikönyv tartalmazza a vezetéshez szükséges anyagot.
A SWADE v5.7 az alap. A régebbi Fantasy, Horror, Science Fiction, Weird Wars és ETU anyagokat SWADE-re alakítottuk. Ha egy kiegészítő szabály ütközik az alappal, ezen oldalak kifejezetten jelzik a kampányváltozatot.
A karakterek Hohenwacht Redoubtba érkező késő tizenéves kadétok: öröklött mágiájú boszorkányok és a velük együtt kiképzett nem-boszorkány specialisták. Modern sisakot, páncélt, gépkarabélyt, rádiót és drónt viselnek. A mágia ezekre épül: áttöri a fizika korlátait, de nem váltja ki a kiképzést vagy a felszerelést. A Nemzetközösség védelmet, jogot és kiképzést ad; a szolgálati eskü mégsem ugyanaz, mint a szabadság.