05 ? Edges

Előnyök

A kampányban engedélyezett alap-, katonai és mágikus Előnyök, Tapasztalati fokozat szerint rendezve. A feltételek teljes szöveggel szerepelnek, hogy játék közben ne kelljen rövidítéseket fejteni.

Nincs találat.

Használat

Fejlődéskor egy új Előny választható, ha teljesíted a feltételeit. Karakteralkotáskor mindenki kap egy szabad Előnyt, valamint a kampány ingyenes Katonaboszorkány Előnyét.

Az Alaptulajdonság- és Képzettségfeltétel minimális érték. Ugyanaz az Előny csak akkor vehető fel többször, ha ezt kifejezetten írja.

Ingyenes Előnyök

Katonaboszorkány

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Ingyenes kampány-Előny

Hangolás d4, 15 Bűverőpont, három Művelet és Hadmágiai szakirány. Minden játékos megkapja.

Újonc Előnyök

Acélidegek

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Állóképesség d8

Egy pont Sebbüntetést figyelmen kívül hagysz.

Biztos kéz

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Figyelmen kívül hagyod az Instabil platform büntetését, és futás közbeni támadás büntetéséből 1-et.

Csel

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Közelharc d8

Közelharci Teszthez Közelharcot használhatsz; ellenfél Ésszel áll ellen.

Első csapás

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Körönként egyszer szabad Közelharc-támadás az elérésedbe belépő ellenfélre.

Fejlett acélidegek

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Acélidegek

Két pont Sebbüntetést hagysz figyelmen kívül.

Halálos lövés

Harci Előnyök

Feltétel: Főszereplő, Újonc, Lövészet/Atlétika d8

Joker körében megduplázod az első sikeres dobott- vagy lőfegyveres támadásod teljes sebzését; a Joker +2-je is él.

Harcművész

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Közelharc d6

Pusztakezes sebzés Erő+d4, Fegyvertelen védő büntetés nincs.

Hatalmas csapás

Harci Előnyök

Feltétel: Főszereplő, Újonc, Közelharc d8

Joker körében megduplázod az első sikeres Közelharc-támadásod teljes sebzését.

Kiválás

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Egy ellenfél nem kap szabad támadást, amikor elhagyod a közelharcot.

Kétfegyveres

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Két közelharci fegyverrel csökkenti a többcselekvés-büntetést 2-vel a két támadásra.

Kétpisztolyos

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Két lőfegyverrel csökkenti a többcselekvés-büntetést 2-vel a két támadásra.

Nehezen ölhető

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Figyelmen kívül hagyod a Sebbüntetést Harcképtelenségi dobásokon.

Szabadfutó

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8, Atlétika d6

+2 Atlétikára futás, ugrás, mászás és városi akadályok leküzdésekor; nehéz terep első 2 mezője normál.

Számító

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d8

Ha Akciókártyád 5 vagy rosszabb, a körben egyszer figyelmen kívül hagysz 2 pont büntetést egy Jellemzőpróbán.

Söprés

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Erő d8, Közelharc d8

Egyetlen Közelharcpróbát teszel -2-vel minden elérésedben lévő célpont ellen, barátot és ellenséget egyaránt beleértve. A sebzést külön dobod. Körönként egyszer; Őrjöngéssel nem kombinálható.

Vasáll

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Állóképesség d8

+2 Felitatásra és Kábultság elleni Állóképességre.

Védjegyfegyver

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, d8 az adott harci Képzettségben

+1 Atlétika-, Közelharc- vagy Lövészetpróbára a kijelölt egyedi fegyverrel, valamint +1 Hárítás, amíg kézben van. Elvesztése esetén pótlásához idő kell.

Öklöző

Harci Előnyök

Feltétel: Újonc, Erő d8, Állóképesség d8

Pusztakezes sebzés Erő+d4, és fegyveres védő ellen sem számítasz Fegyvertelen védőnek.

Bátor

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d6

+2 Félelempróbákra.

Dühöngő

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

Seb vagy erős sértés után Észpróba; kudarcra dühbe esel: +2 Közelharc, Erő, közelharci sebzés és Szívósság, -2 Hárítás; Tesztet és összetett cselekvést nem végzel. Észpróbával fejezhető be.

Előkelő

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

+2 Általános műveltségre és kapcsolatépítésre elit, politikai vagy régi vérvonalú körökben; hozzáférés a család nevéhez.

Erőember

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Erő d6, Állóképesség d6

Atlétika Erőhöz kapcsolódik. Rövid lőtáv dobófegyvernél +1 mező kockafokonként.

Fejlett mágikus ellenállás

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Mágikus ellenállás

Az előző bónuszok +4-re és 4 páncélra nőnek.

Fürge

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d6

Mozgás +2, futáskocka d6. Nem vehető fel Lassú Hátránnyal.

Gazdag

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

Háromszoros kezdőpénz és kb. évi 150 000 € jövedelem; szolgálati korlátozás továbbra is él.

Gyors

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

5 vagy rosszabb Akciókártyát addig húzhatsz újra, amíg 6 vagy jobb nem lesz; Jokert meg kell tartani. Nem kombinálható Habozóval.

Gyors gyógyulás

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Állóképesség d8

+2 természetes gyógyulási próbákra; két naponta dobhatsz öt helyett.

Híres

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

+1 Meggyőzésre és kapcsolatépítésre azoknál, akik ismerik és kedvelik hírneved; gyakran felismernek.

Karizmatikus

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Egy ingyenes Meggyőzés-újradobás minden befolyásolási kísérletnél.

Kétkezes

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

Nincs -2 a nem domináns kézzel végzett cselekvésre.

Lendület

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Sorspontos Jellemző-újradobásnál +2 a végső eredményhez.

Mágikus ellenállás

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

+2 a Műveletek elleni ellenállásra és 2 páncél közvetlen mágikus sebzés ellen. Saját hasznos mágiádra is érvényes.

Nagyon szerencsés

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Szerencsés

Újabb +1 kezdő Sorspont.

Nagyon vonzó

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Vonzó

A bónusz +2.

Nyelvtehetség

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d6

Ész kockafokának felével megegyező további nyelv d6-on; új nyelv egy hét után d4.

Szerencsés

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

+1 kezdő Sorspont minden játékalkalomra.

Termetes

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Erő és Állóképesség d6

Méret +1, Szívósság +1; Erő egy fokkal nagyobbnak számít Teherhez és páncélminimumhoz.

Vonzó

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc, Állóképesség d6

+1 Meggyőzésre és Előadásra, ha megjelenésed számít.

Éberség

Háttér-Előnyök

Feltétel: Újonc

+2 Észlelésre.

Auraolvasó

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc, Észlelés d8

Észleléspróbával felismered a jelenlegi erős érzelmet, aktív Műveletet vagy természetfeletti befolyást; nem olvasol gondolatot.

Bűverőtartalék

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Újonc

+5 maximális Bűverőpont. Tapasztalati fokozatonként egyszer vehető fel.

Drónkezelő

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Szakmai, Újonc, Elektronika d8

A személyes drón egyszerű mozgatása szabad cselekvés; 2 pont kommunikációs zavarást figyelmen kívül hagysz.

Guberáló

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc, Szerencsés

Találkozásonként egyszer elővehetsz, megtalálhatsz vagy „eszedbe juthat” egy ésszerűen elérhető, szükséges felszerelés, kevés lőszer vagy kisebb eszköz. A Mesélő dönti el, mi hihető.

Harctéri felcser

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Szakmai, Újonc, Gyógyítás d8

+2 sürgősségi Gyógyításra az Arany órán belül; Emelésre a traumakészlet használata nem fogy el.

Jövővillanás

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc, Pszichikusan érzékeny, Veszélyérzet, Lélek d8

Játékalkalmanként egyszer a Mesélő valószínű közeljövőbeli veszélyről ad rövid, jelképes látomást. Utána dobj Lélekkel; kudarc esetén 8 órára 1 Fáradtságot kapsz.

Közös hang

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Újonc, Hangolás d8

Körmunka Támogatásakor Emelésed +3-at adhat +2 helyett; a teljes támogatási maximum továbbra is +4.

Pszichikusan érzékeny

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc, Lélek d6

+2 minden próbára, amellyel természetfeletti lényt érzékelsz vagy vele kommunikálsz. Az ilyen lények könnyebben felismerik, hogy fogékony vagy, és gyakrabban kezdeményeznek kapcsolatot.

Veszélyérzet

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc

+2 a Meglepetés elkerülésére; sikeres Észlelés esetén Meglepetéskor is kapsz Akciókártyát.

Új Műveletek

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Újonc, Hangolás d6

Két új, a Tapasztalati fokozatodon engedélyezett Műveletet tanulsz. Többször felvehető.

Őrzőszellem

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Újonc, Lélek d8

Egy elhunyt ismerős vagy társ szelleme kísér. Látod, ő hall téged, de csak egyszerű jelekkel válaszol. +2 ellenpróbát kapsz más szellemekkel szemben. Legfeljebb a szellem Lélekkockájának megfelelő mezőre távolodhat el.

A terem megdolgozása

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Körönként egyszer Meggyőzés- vagy Előadás-Támogatáskor egy további Képzettségkockával egy második, téged látó vagy halló szövetségest is Támogathatsz.

Akrobata

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8, Atlétika d8

Egy ingyenes Atlétika-újradobás akrobatikus feladatnál; +1 Hárítás, ha nincs jelentős Teher.

Beszivárgó

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8, Lopakodás d6, Betörés d6

+1 Betörésre mindig, valamint +1 Atlétikára mászáskor és +1 Lopakodásra városi vagy épített környezetben.

Bátorítás

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Amikor sikeres Tesztet hajtasz végre, egy szövetségesről eltávolíthatod a Zavart vagy Védtelen állapotot.

Erdei ember

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d6, Túlélés d8

+2 Túlélésre és Lopakodásra természetes vadonban.

Erős akarat

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

+2 Provokálás- és Félelemkeltés-Tesztek elleni ellenállásra.

Ezermester

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d10

Képzetlenül d4 helyett d4+1-gyel próbálhatsz Észhez kapcsolt Képzettséget.

Fenyegető

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc

+2 Félelemkeltésre; megjelenésed társas hátrányt is okozhat.

Kapcsolatok

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc

Válassz szervezetet. Meggyőzéspróbával információt, találkozót, felszerelést vagy szívességet kérhetsz; veszélyes kérés ellenszolgáltatást igényel.

Katona

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Erő d6, Állóképesség d6

Erő egy fokkal nagyobb Teherhez; +2 Állóképességre menetelés, alváshiány és környezeti Fáradtság ellen.

Kihívás

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Provokálás d6

Ha Provokálás-Teszted Emelést ér el, a cél -2-t kap minden más célpont befolyásolására. A hatás Joker húzásáig, más Kihívásáig vagy a találkozás végéig tart.

Közös kötelék

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Saját Sorspontodat látható vagy hallható szövetségesnek adhatod.

Megalázás

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Provokálás d8

Egy ingyenes újradobás minden Provokálással végzett Tesztnél.

Megbízható

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8

Egy ingyenes újradobás Támogatás végrehajtásakor.

Műszaki szakértő

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Javítás d8

+2 Javításra. Emeléssel a szokásos idő felében végzel; ha az Emelés eleve felezné az időt, a teljes idő negyede szükséges.

Nyomozó

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d8, Kutatás d8

+2 Kutatásra és helyszíni Észlelésre; Emelés gyakran további kapcsolódó nyomot ad.

Orgyilkos

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8, Közelharc d6, Lopakodás d8

+2 sebzés Védtelen célpontra, +4 Rajtaütési előnnyel.

Rögtönző szerelő

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d6, Javítás d6

Megfelelő anyagból szerszám nélkül is létrehozhatsz rövid ideig működő javítást; -2 helyett legfeljebb -1 eszközhiány.

Tudós

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Kutatás d8

Válassz két tudás-Képzettséget; +2 a próbáikra. Többször felvehető új területekre.

Utcai kapcsolatok

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d6

+2 Általános műveltségre és kapcsolatépítésre alvilági vagy helyi utcai környezetben.

Visszavágás

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Provokálás d6

Ha Emeléssel állsz ellen egy Félelemkeltés- vagy Provokálás-Tesztnek, a kezdeményező Zavart lesz.

Ászpilóta

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Újonc, Ügyesség d8

+2 Járművezetés-, Hajózás- és Pilótatudáspróbákra Felitatásnál és irányításvesztés ellen; jármű Felitatására Sorspont költhető.

Parancsnok

Vezetői Előnyök

Feltétel: Újonc, Ész d6

5 mezőn belüli, parancsodat elfogadó Mellékszereplő szövetségesek +1-et kapnak a Megzavart állapot megszüntetésére.

Született vezető

Vezetői Előnyök

Feltétel: Újonc, Lélek d8, Parancsnok

Vezetői Előnyeid Főszereplő szövetségesekre is hatnak; körönként egy saját Sorspontot átadhatsz nekik.

Tapasztalt Előnyök

Blokkolás

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Közelharc d8

Hárítás +1; csökkenti a bekerítési bónuszt 1-gyel.

Dupla lövés

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Lövészet d6

Félautomata fegyverrel +1 találati és sebzésdobás, két lőszer felhasználásával.

Ellentámadás

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Közelharc d8

Körönként egyszer szabad Közelharc-támadás a téged közelharcban sikertelenül támadó ellen.

Fejlett hideg fej

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Hideg fej

Három lapból választasz.

Fejlett kitérés

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Kitérés

+2 Elvetődéspróbákra területhatás ellen.

Fejlett kiválás

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Kiválás

Legfeljebb három választott ellenfél nem kap szabad támadást, amikor elhagyod a közelharcot.

Fejlett védjegyfegyver

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Védjegyfegyver

A kijelölt fegyverrel kapott támadás- és Hárításbónusz összesen +2.

Gyilkos ösztön

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt

Egy ingyenes újradobás Teszt végrehajtásakor; Védtelen célpontnak +2 további sebzés.

Gyors tüzelés

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Lövészet d6

Körönként egy Lövészet-cselekvésnél 1-gyel növelheted egy elég gyors és megfelelően megtöltött fegyver Tűzgyorsaságát.

Harci akrobata

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Akrobata

Az ellened irányuló támadások -1-et kapnak, ha érzékeled őket, szabadon mozoghatsz, és nem szenvedsz Teher- vagy Erőminimum-büntetést.

Harci reflexek

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt

+2 a Megzavart állapot megszüntetésére.

Hideg fej

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Ész d8

Két Akciókártyát húzol, a jobbat használod. Nem vehető fel Habozóval.

Kitérés

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Ügyesség d8

-2 az ellened irányuló távolsági támadásokra, ha nem leptek meg és képes vagy mozogni. Nem halmozódik valódi fedezékkel.

Mesterlövész

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Lövészet vagy Atlétika d8

Ha körödben nem mozogsz, Tűzgyorsaság 1-gyel támadsz, és ez az első cselekvésed, +1-et kapsz a dobott- vagy lőfegyveres támadásra, vagy figyelmen kívül hagysz 2 pont Célzott támadás-, fedezék-, lőtáv-, Lépték- vagy sebességbüntetést. Nem halmozódik Előkészítéssel.

Nincs kegyelem

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt

Sorsponttal újradobott sebzéshez +2.

Rögtönzött harcos

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Ész d6

Rögtönzött fegyver büntetése nincs, sebzése egy fokkal nőhet.

Urald a sorozatot!

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Lövészet d8

Automata fegyver visszarúgási büntetése nincs, ha körödben nem mozogsz.

Zúzó

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Öklöző

Pusztakezes sebzés Erő+d6; ököl természetes fegyvernek számít.

Őrjöngés

Harci Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Közelharc d8

A köröd egyik Közelharc-támadásánál egy további Közelharckockát dobsz ugyanazzal a Vadkockával. A két támadási eredményt azonos vagy külön célra oszthatod.

Nagyon híres

Háttér-Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Híres

A bónusz +2, hírneved nemzetközi vagy szövetségi.

Csatornázás

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Hangolás d8

Hangolás-Emelés esetén a Művelet végső költsége 1 Bűverőponttal csökken, minimum 0-ra.

Ellenhang

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Hangolás d8

+2 Semlegesítésre és Műveletek azonosítására.

Gyors újratöltődés

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Lélek d6

Óránként 10 Bűverőpontot nyersz vissza 5 helyett.

Halottlátó

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Tapasztalt, Auraolvasó

Látod a jelen lévő szellemeket, és figyelmen kívül hagyod Anyagtalanságukból eredő láthatatlanságukat. Ez nem teszi őket automatikusan sebezhetővé.

Koncentráció

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Hangolás d8

A nem azonnali Műveletek alap-időtartama megduplázódik.

Különleges erőfeszítés

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Hangolás d6

Hangolásdobás után, de az eredmény meghatározása előtt 1 Bűverőpontért +1-et vagy 3 Bűverőpontért +2-t adhatsz a dobáshoz. Kritikus balsikert nem javíthat.

Lélekelszívás

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Tapasztalt, Hangolás d10

Egy cselekvéssel 1 Fáradtságot vállalva legfeljebb 5 Bűverőpontot nyersz vissza. Újabb Fáradtsággal további 5 pontot kaphatsz, de ezzel nem teheted magad Harcképtelenné. Ez a Fáradtság csak természetes pihenéssel gyógyul.

Médium

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Tapasztalt, Őrzőszellem

Hallod őrzőszellemedet, aki más szellemek beszédét is fordíthatja. A szellemek nem kötelesek igazat mondani, de +2 Meggyőzést kapsz velük szemben.

Pszichometria

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Furcsa, Tapasztalt, Auraolvasó, Lélek d10, Észlelés d8

Élettelen tárgy érintésekor Lélekpróbát tehetsz -2-vel. Siker fontos vagy traumatikus múltbeli benyomást mutat; Emelés személyt, részletet vagy eseménysort is felfedhet.

Többfeladatos

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Szakmai, Tapasztalt, Ész d8

Jelenetenként egyszer 1-gyel csökkented a többcselekvés-büntetést minden cselekvésedre.

A tömeg megdolgozása

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, A terem megdolgozása

Körönként legfeljebb két Támogatás-cselekvésednél használhatod A terem megdolgozása hatását.

Tömeguszító

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Lélek d8

Körönként egyszer közepes sablon minden ellenségére végrehajthatsz egy Félelemkeltés- vagy Provokálás-Tesztet. Minden cél külön áll ellen.

Vasakarat

Szakmai és társas Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Bátor, Erős akarat

Az Erős akarat +2 bónusza a Műveletek elleni ellenállásra és közvetlen hatásuk elkerülésére is érvényes. Nem halmozódik a Bátor bónuszával, és nem vonatkozik a létrejött hatás későbbi következményeire.

Parancsnoki jelenlét

Vezetői Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Parancsnok

A vezetői Előnyök hatótávja 10 mező.

Taktikus

Vezetői Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Ész d8, Harcászat d6, Parancsnok

Minden harci kör elején egy további Akciókártyát húzol, amelyet a hatótávodban lévő szövetségesnek oszthatsz.

Tartsd a vonalat!

Vezetői Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Parancsnok

Az érintett szövetségesek Szívóssága +1.

Ösztönzés

Vezetői Előnyök

Feltétel: Tapasztalt, Parancsnok

Az érintettek +1 Lélekpróbára.

Veterán Előnyök

Fejlett blokkolás

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Blokkolás

Hárítás összesen +2; bekerítési bónusz -2.

Fejlett ellentámadás

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Ellentámadás

Körönként legfeljebb három szabad támadást kapsz ellened sikertelenül támadó közelharci ellenfelekre.

Fejlett gyors tüzelés

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Gyors tüzelés

Egy körben két külön Lövészet-cselekvésnél növelheted a fegyver Tűzgyorsaságát 1-gyel.

Fejlett söprés

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Söprés

A Söprés -2 támadási büntetése megszűnik.

Fejlett őrjöngés

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Őrjöngés

A körödben legfeljebb két külön Közelharc-cselekvésedhez dobhatsz egy további Közelharckockát.

Még nehezebben ölhető

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán, Nehezen ölhető

Amikor meghalnál, dobj bármilyen kockával. Páros eredménynél életben maradsz Harcképtelenül; a Mesélő elfogást, kifosztást vagy más súlyos következményt állapíthat meg.

Óriásölő

Harci Előnyök

Feltétel: Veterán

Legalább három Mérettel nagyobb célpont ellen +1d6 sebzés.

Erőhullám

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Főszereplő, Veterán, Hangolás d8

Joker húzásakor azonnal visszakapsz 10 Bűverőpontot, legfeljebb a maximumig.

Fejlett gyors újratöltődés

Mágikus és katonaboszorkány-Előnyök

Feltétel: Mágikus, Veterán, Gyors újratöltődés

Nyugalomban óránként 20 Bűverőpontot nyersz vissza.

Harci hév

Vezetői Előnyök

Feltétel: Veterán, Lélek d8, Parancsnok

Az érintett szövetségesek +1 közelharci sebzést kapnak.

Mestertaktikus

Vezetői Előnyök

Feltétel: Veterán, Taktikus

Minden harci körben összesen két további Akciókártyát húzol, amelyeket a hatótávodban lévő szövetségeseknek oszthatsz.

Hős Előnyök

Fejlett első csapás

Harci Előnyök

Feltétel: Hős, Első csapás

Körönként legfeljebb három, az elérésedbe belépő ellenfélre hajthatsz végre szabad Közelharc-támadást.

Legenda Előnyök

Fegyverek mestere

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Az előző bónuszok összesen +2.

Fegyvermester

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Hárítás +1, Közelharc-sebzés +1.

Követők

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Öt Mellékszereplő követő csatlakozik, a Mesélő jóváhagyásával.

Mester

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Szaktekintély továbbfejlesztése; a kijelölt Képzettség és Alaptulajdonság d12+2-ig nőhet.

Segítőtárs

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Egy Újonc Főszereplő társ csatlakozik, saját fejlődéssel.

Szaktekintély

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Egy Képzettség és kapcsolt Alaptulajdonság maximuma d12+1; az érték növelhető.

Szívós, mint a szög

Legendás Előnyök

Feltétel: Legenda

Egy további Sebet viselsz el Harcképtelenség előtt.