06 · Felszerelés és beszerzés

Felszerelés

Szolgálati kiadás, engedélyezett személyes eszközök, mágikus kellékek és az Egyezményjegy alapú beszerzés. A fegyverek zónás lőtávot és pontos SWADE-értéket is mutatnak.

Nincs találat.

Egyezményjegy és beszerzés

Játékosoldali tudás

Egyezményjegy (EJ)

Az EJ ellenőrzött szolgálati jutalom: küldetés, kiképzési eredmény, opcionális cél, elismerés vagy történeti mérföldkő után jár. Minden kadét 0 EJ-ről indul. Az EJ nem civil pénz, nem örökölhető, nem adható el és nem ruházható át szabadon.

A Kórus mindkét játékos kadétja ugyanannyi EJ-t kap. A Mesélő által irányított harmadik boszorkánynak nincs külön EJ-számlája.

Ár és jogosultság

Az ár önmagában nem elég: a felszereléshez külön Fegyvertári jogosultság, képesítés vagy történeti engedély is kellhet.

  • Nyitott: a különleges beszerzés feloldása után elérhető.
  • Képesítéshez kötött: kiképzés vagy szakmai engedély szükséges.
  • Korlátozott: küldetés, parancsnoki engedély vagy történeti hozzáférés kell.
  • Relikvia: nem vásárolható; játék közben szerzett egyedi tárgy.

Egyszerű árskála

1 EJ: közös segédeszköz vagy alap-kiegészítő. 2 EJ: jó oldalfegyver, szakmai eszköz vagy fókusz. 3 EJ: kompakt főfegyver vagy jelentős mágikus eszköz. 4 EJ: prémium fegyver vagy védelem. 5–6 EJ: ritka, jogosultsághoz és történethez kötött felszerelés.

Szolgálati kiadás

Minden kadétnak

Gyakorló egyenruha, bakancs, könnyű taktikai mellény (+2 páncél a törzsön; Teher 1), harci sisak, védőszemüveg és hallásvédelem, titkosított rádió, kadétkarabély három tárral, szolgálati pisztoly két tárral, harci kés, traumakészlet, víz és huszonnégy órás élelem, elemlámpa, multifunkciós szerszám és gázálarc.

A szolgálati felszerelés az akadémia tulajdona: nem adható el, és csak engedéllyel módosítható. A standard karabély végig használható, de korlátozott tárkapacitással, alacsony Tűzgyorsasággal és módosítási hellyel érkezik.

Statisztikák értelmezése

Zónás lőtáv és pontos lőtáv

A normál játékban a fegyver Rövid / Közepes / Hosszú zónakapcsolat-profilt használ. Rövid lőtávon nincs távolsági büntetés, Közepes lőtávon -2, Hosszú lőtávon -4. A pontos SWADE-lőtáv a fegyver adatlapján csak referencia, ha mérőszalaggal játszotok.

Sebzés és Erőminimum

A lőfegyver fix kockákat dob. Közelharci fegyver az Erőkockához ad egy másik kockát; a két kocka külön Ászol. Ha Erőd kisebb a fegyver minimumánál, a különbség minden támadásra kerül, és a fegyver sebzéskockája legfeljebb az Erőkockád lehet.

Páncéltörés

A Páncéltörés csak a páncélból származó Szívósságot csökkenti, legfeljebb nullára. A természetes Szívósságot nem érinti.

Tűzgyorsaság

Ennyi Lövészetkockát dobhatsz egy cselekvésben, egy közös Vadkockával. Tűzgyorsaság 2 vagy több esetén a visszarúgás szabálya érvényes, a lőszerfogyasztás a SWADE szerint történik.

Kiegészítési hely

A fegyverek oldalirányú választást kínálnak. Optika, hangcsökkentő szerelék, taktikai fogantyú vagy mágikus fókusz más-más helyzetet támogat; egyik sem puszta általános +2 támadás.

Páncél és közelharci alapok

Védelem

  • Rejtett puha mellény: +2 páncél a törzsön, Teher 0, ruházat alatt viselhető.
  • Könnyű taktikai mellény: +2 páncél a törzsön, Teher 1, szolgálati kiadás.
  • Teljes rohamfelszerelés: +4 páncél a törzsön, karon és lábon, Teher 4, Erő d8, Lopakodás -1.
  • Harci sisak: +4 páncél a fejen, Teher 0, rádió és hallásvédelem.
  • Ballisztikai pajzs: +4 páncél részleges fedésként, Hárítás +1, egyik kéz foglalt.

Közelharci fegyverek

Harci kés: Erő+d4, Teher 0, könnyen rejthető. Teleszkópos bot: Erő+d4, Teher 0, nem halálos támadáshoz. Rohambot: Erő+d6, Teher 1, Elérés 1, két kéz. Rezonanciapenge: Erő+d6+1, Páncéltörés 2, Teher 1.

Adatvezérelt felszerelés-katalógus

A közös készletű tárgyakból mindkét játékos ugyanazt a felszerelést választhatja. A Mesélő az Asztali nézetben kezeli az EJ-egyenleget, a jogosultságokat és a kiutalást.

A katalógus betöltése folyamatban…

Normál ellátás és történeti eszközök

Az akadémia ételt, szállást, egyenruhát, normál utazást és alaplőszert biztosít. Járművek, nehéz katonai rendszerek és nagy területű támogató eszközök nem játékosi vásárlási tárgyak; csak a Mesélő adhatja ki őket küldetésként. Egyedi relikvia kizárólag történeti jutalom, és nem jelenik meg közös készletként.