Kapcsolt Alaptulajdonság
A zárójelben álló Alaptulajdonság a fejlesztési költséget és egyes Előnyök feltételét szabja meg. Nem dobod hozzá a Képzettséghez. d8 Ügyesség és d6 Lövészet esetén csak d6-tal dobsz.
Az alapkönyv teljes Képzettségkészlete, a használati eljárásokkal és a katonaboszorkány-kampány saját Képzettségeivel.
A zárójelben álló Alaptulajdonság a fejlesztési költséget és egyes Előnyök feltételét szabja meg. Nem dobod hozzá a Képzettséghez. d8 Ügyesség és d6 Lövészet esetén csak d6-tal dobsz.
Az öt csillaggal jelölt Képzettség minden játékos karakternek d4: Atlétika, Általános műveltség, Észlelés, Meggyőzés és Lopakodás. A Hangolás d4 a kampány ingyenes Katonaboszorkány Előnyéből származik.
Ha a Képzettség széles, de a konkrét eszköz vagy szakterület teljesen idegen, a Mesélő -2 és -4 közötti büntetést adhat. Gyakorlás vagy kutatás eltávolítja. Ez hangulati eszköz, nem állandó szakosodási adó.
Ha egy feladat két Képzettséget feltétlenül igényel, a rosszabbik értékkel dobj. Például elektronikus zár feltörése Betörés és Elektronika közül az alacsonyabbat használja; idegen nyelvű tárgyalás Meggyőzését a Nyelv korlátozza.
Történelem, irodalom, jog, régészet és társadalomtudomány. Siker alapinformáció, Emelés részletes vagy ritka összefüggés. Levéltári kereséshez Kutatás is kellhet.
Mászás, ugrás, egyensúly, úszás, síelés, kerékpár, birkózás, dobás és elkapás. Dobófegyver támadása is Atlétika. Az Erőember Előny Erőhöz kapcsolhatja.
Stratégia, taktika, katonai elmélet és egységek vezetése. Tömegcsatában a parancsnok fő Képzettsége; terepelemzésre és ellenséges terv felismerésére is használható.
A korszak hétköznapi vízi járműveinek vezetése, navigáció, kötélzet és fedélzeti feladatok. Veszélyes manőverhez vagy üldözéshez kell dobni.
A saját világ hétköznapi emberei, helyei, etikettje, földrajza, kultúrája, technológiája és szokásai. Nem tudományos szaktudás.
Autó, motorkerékpár, teherautó, páncélos és más motoros földi jármű. Hétköznapi közlekedéshez nem kell dobni; üldözés, tűzharc, rossz terep vagy mutatvány esetén igen.
Ipari vezérlés, katonai szenzor, titkosított rádió, elektronikus hadviselés és drónrendszer használata. Közönséges telefonhoz nem kell. Javításukhoz Javítás kell, az alacsonyabb érték korlátoz.
A Csodák Mágikus Hagyományának Képzettsége. A Nemzetközösségi hadboszorkány-doktrína nem oktatja alapként, de rendi papok, szent relikviák használói és bizonyos Glass Mandate-eredetű akták szereplői rendelkezhetnek vele.
Minden kézi és pusztakezes támadás. A Célszám az ellenfél Hárítása. Saját Hárításod 2 + a Közelharc kockafokának fele.
A Veleszületett Mágikus Hagyomány alap-Képzettsége. A kampány boszorkányai helyette Hangolást használnak.
Egy óra játékhoz minden résztvevő dob. A legalacsonyabb a legmagasabbnak fizeti az eredménykülönbség × tét értékét, majd a következő párok. Csalás +2; kritikus balsikerre lelepleződsz.
Programozás és védett rendszerek megtámadása, számítógép vagy interfész segítségével. Siker eléri a célt; Emelés felezi az időt. Kritikus balsiker riaszt, kizár vagy ellenintézkedést indít.
Elsősegély, Sebek kezelése, betegségek és mérgek felismerése. Törvényszéki használatnál siker megadja a halál vagy sérülés alapadatait, Emelés pontosabb időt, szöget vagy eszközt.
Ellenpróba a célpont Lelke ellen. Harcban Teszt. Harcon kívül sikerre meghátrál vagy részleges információt ad, Emelésre a jelenet végéig enged. Kritikus balsiker után a találkozásban immunis rád.
Minden nyelv külön Képzettség. Anyanyelv d8 ingyen. d4 alapmondatok; d6 folyamatos, de akadozó beszéd; d8 folyékony; d10 dialektusutánzás; d12 irodalmi mesterszint. Idegen nyelvű társas és kutatási próbát a Nyelv korlátozza.
Látvány, hang, szag, nyom, lesállás, rejtett fegyver és viselkedési jel felismerése. Siker alapinformáció, Emelés irányt, részletet vagy elhallgatott témát tár fel.
Természetfeletti jelek, lények, átkok, gyengeségek és rituális elmélet. Könyvtári forrás felkutatásához Kutatás kellhet, de ha az Okkultizmus jobb és a téma kapcsolódik, az használható.
Ének, hangszer, színészet és közönség előtti fellépés. Megtévesztésre helyettesítheti a Meggyőzést, ha előadói alakításról van szó. Nem helyettesíti a Hangolást.
Érvelés, hízelgés, alkudozás, barátságos megtévesztés. Ellenálló célpont ellen Lélek-ellenpróba. Siker egy, Emelés két fokkal javítja hozzáállását. Nem változtatja meg alapvető céljait és nem elmekontroll.
Repülőgép, helikopter, jetpack és hasonló jármű. Saját szárnnyal repülő lény Atlétikát használ.
A Pszionika Mágikus Hagyományának aktiváló Képzettsége. Ritka, gyakran kísérleti vagy ellenséges karakterek használják.
Mechanikus és elektromos eszköz, jármű, fegyver, robbanóanyag előkészítése vagy javítása. Siker működőképessé tesz, Emelés felezi az időt. Szerszámhiány -1/-2, szakműhely hiánya -3/-4. Elektronikánál az alacsonyabb Képzettség korlátoz.
Könyvtár, adatbázis, internet és írásos forrás használata. Siker alapinformáció, Emelés részletek. Kritikus balsiker hamis forrást, riasztást, forrásvesztést vagy veszélyes tudást okozhat. Kapcsolódó magasabb szaktudás használható.
Hátas és állat vontatta jármű irányítása. Modern hadseregben ritka, hegyi, rituális vagy Hasadék-túloldali küldetésen hasznos.
Biológia, kémia, fizika, geológia, mérnöki tudomány és egyéb kemény tudomány. A karakter szakterületét rögzítsd; távoli terület ismeretlenségi büntetést kaphat.
Pisztoly, puska, géppuska, íj és rakétavető támadása. Rövid lőtávon Célszám 4. Dobott fegyver Atlétika.
A klasszikus Mágia Hagyomány Képzettsége. Nem a katonaboszorkányok Hangolása; idegen varázslók, rituális mágusok vagy régi könyvek használhatják.
Rejtőzés és csendes mozgás. Nem éber ellenfélnél egyszerű siker; riasztott ellenfélnél Észlelés elleni próba. Közelről lesből támadásnál siker Védtelenné teszi a célt a köröd végéig, Emelés Rajtaütési előnyt ad.
Élelem, víz, menedék, tájékozódás és nyomkövetés. Siker egy ember egynapi ellátása, Emelés öt emberé. Nyomkövetésnél egy próba kb. 1 mérföldet fed; körülmények ±4-ig módosítanak.
Gúny, sértés és fölényeskedés; a célpont Ésszel áll ellen. Harcban Teszt. Harcon kívül sikerre meghátrál vagy elveszíti önuralmát; Emelés erősebb, jelenetnyi reakciót okoz.
Zárnyitás, széftörés, zseblopás, bűvészfogás, csapda, szabotázs. Siker teljesít, Emelés gyorsabban vagy riasztás nélkül. Figyelő ellen Észlelés-ellenpróba. Elektronikus célpontnál Elektronika korlátoz.
A Furcsa Tudomány Mágikus Hagyomány Képzettsége. Technomágikus prototípusok, alkimista eszközök, Dominion laborok és Glass Mandate null-tech fegyverek készítői használhatják.
A boszorkányhang, kézjel, fókusz és testi rezonancia összehangolása. Művelet aktiválására, Semlegesítés elleni védekezésre, Körmunkára és mágikus lenyomat közvetlen érzékelésére használható.
Hosszú, kutatáson és komponenseken alapuló mágia. Nem jár ingyen; külön Képzettség. A rituálé általában legalább 10 perc, megfelelő formula és összetevő nélkül nem használható.