Alapszabály
Dobj 4-re
Dobj a Mesélő által megnevezett Alaptulajdonság vagy Képzettség kockájával. Alapesetben a Célszám 4. Az összes módosító alkalmazása után 4 vagy több: siker; 3 vagy kevesebb: kudarc.
Példa: Lilla d8 Lövészettel tüzel. d8-cal dob, +1 irányzékbónuszt és -2 fedezékbüntetést alkalmaz. A végső 4-es vagy jobb eredmény találat.
Főszereplők
Vadkocka
A Főszereplő a Jellemzőkocka mellett egy d6 Vadkockát is dob. A két végeredmény közül a jobbat használja; a kockákat nem adja össze. Mindkét kockára ugyanazok a módosítók érvényesek.
Sebzésdobáshoz, táblázatdobáshoz és több más nem-Jellemző dobáshoz nincs Vadkocka.
Nyitott dobás
Ász
Ha egy kocka a legmagasabb értékét mutatja, dobd újra, és add hozzá. Ez többször is ismétlődhet. A Jellemzőkocka és a Vadkocka külön Ászol; csak a jobbik teljes eredmény számít.
Példa: d6 eredménye 6, majd 6, majd 3: összesen 15.
Kiemelkedő siker
Emelés
A sikerhez szükséges érték fölötti minden teljes 4 pont egy Emelés. Célszám 4-nél 4-7 siker, 8-11 egy Emelés, 12-15 két Emelés. A legtöbb szabály legfeljebb egy Emelést különböztet meg, hacsak mást nem ír.
Módosítók
A könnyítő körülmény pozitív, a nehezítő negatív módosítót ad. Az értékek összeadódnak. Általános mérték: ±1 érzékelhető előny/hátrány, ±2 jelentős, ±4 szélsőséges. A Mesélő előbb állapítsa meg a helyzetet, utána kérjen dobást.
Kritikus balsiker
Főszereplőnél akkor következik be, ha a Jellemzőkocka és a Vadkocka is természetes 1. A módosítók ezt nem változtatják. Nem lehet Sorsponttal újradobni. Mellékszereplőnél a Jellemzőkocka természetes 1-e kritikus balsiker, ha a csoportdobás szabálya nem mond mást.
Képzetlen próba
Ha a cselekvéshez nincs Képzettséged, d4-2-vel dobsz; Főszereplőként d6-2 Vadkockát is használsz. Egyes szakfeladatok - például összetett műtét vagy tiltott rituálé - a Mesélő döntése szerint képzetlenül nem kísérelhetők meg.
Ellenpróba
Mindkét fél a megfelelő Jellemzővel dob. A kezdeményezőnek először legalább 4-et kell elérnie, majd eredményével meg kell haladnia az ellenfélét. Döntetlennél a helyzet változatlan; az ellenálló fél nyer. Az Emeléseket a győztes eredmény és a vesztes eredmény különbségéből számítsd.